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Inserindo som ambiente

Em Criação de mapas 19:28 por admin

Para
colocar algum tipo de som no seu mapa, certifique-se de que vc
ja tem este som no seu computador, depois disso verifique de que
ele esta no formato .WAV, se nao estiver, vc
tera que converter, e em terceiro lugar veja se o som nao eh muito
grande, se for uma musica, nao eh aconselhavel usa-lo no mapa,
porque alem de o mapa ficar muito grande, vai demorar muito para
carregar, entao se for mesmo usar som, use apenas sons pequenos
como um latido de cachorro ou um apito policial, jamais pense
em colocar uma musica ou algo parecido no mapa. Depois de ja ter
o .wav e saber que ele nao esta grande demais, coloque-o na pasta
"half-life/cstrike/sound/ambience".

Agora
e hora de coloca-lo no mapa, tenha uma ideia de onde o som vira,
e la crie uma entidade ambient_generic, os atributos
de configuracao são:

Name:
So coloque um nome se o som tiver que ser ativado por outra entidade.
WAV name: Especifique aqui, qual o som que a entidade ira tocar,
se o nome do som for apito.wav escreva nessa caixa de texto "ambience/apito.wav", se o som for do Half-Life
e estiver na pak0.pak, vc devera escrever "sound/ambience/industrial1.wav".
Volume (10=loudest): Volume
do som, sendo 10 o maximo e 0 eh sem som.
Dynamic Presets:
Efeitos que o som tera.
Start Volum : Volume
inicial do som, até atingir o volume definido em Volume
(10=loudest).

Flags

Play
Everywhere:
Fara com que o som fique no mapa inteiro,
sem diferenca se o jogador estiver perto ou longe da entidade
ambient_generic.
Small Radius: Faz
o alcance do som ser curto, ou seja, o jogador ouvira bem se estiver
muito perto da entidade, se estiver longe, o som sera menor.
Medium Radius: Um
medio alcance para o som.
Large Radius: Um
longo alcance para o som.
Start Silent: Faz
com que o ambient_generic tenha que ser ativado,
por outra entidade para que comece a ser tocado.
Is NOT Looped: Se
essa flag for selecionada, cada vez que o ambient_generic
for ativado, o som será tocado uma so vez, nao fara um
loop.

Criado por: Ch4p0L1N – http://www.csconditionzero.com.br

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