Especificações
¤ Nome: Counter - Strike
1.6
¤ Desenvolvedor(es): Valve Software
¤ WebSite: http://valvesoftware.com
¤ Nota: 8/10
Introdução
Counter - Strike 1.6 é a última atualização do jogo mais famoso dos últimos tempos. Com muitas novidades, esta com certeza é a melhor versão de Counter – Strike até agora.
Novas Armas
Duas novas armas e um único equipamento foram incluídos em Counter - Strike
1.6 . Eles são todos do jogo Counter - Strike : Condition Zero retail single player.
Galil (Terrorista Somente)
Fabricante: Israeli Military Industries
Custo: $2000
Munição Por Cartucho: 35 balas
Munição Máxima Reservada: 90 balas
Função Especial: Nenhuma
Potência: Médio
Alcance: Médio
Precisão: Média-Alta (Rajadas)/Média-Baixa (Automático)
Munição: Calibre .308
Dano Básico: N/D
Velocidade de Reload: Médio-Rápido
Taxa Cíclica: Alta
Descrição: Uma arma terrorista altamente efetiva quando o dinheiro está apertado. Israel fez esta arma para competir com a AK-47 no campo de batalha. Atualmente a arma “oficial” de Israel, esta arma suporta 32 balas de calibre 5.56mm NATO, compatíveis com a M4A1. Possui uma cadência mais controlável do que a AK 47, mas com um dano levemente menor. Quanto maior a distância, menor a precisão. Uma arma para qualquer hora com 5 balas extras dando a força extra que você precisa para acabar com seu oponente.
Fusil Automatique, Manufacture d’Armes de St. Etienne (FAMAS) (Contra-Terrorista Somente)
Fabricante: Groupement Industriel des Armements Terrestres
Custo: $2250
Munição Por Cartucho: 25 balas
Munição Máxima Reservada: 90 balas
Função Especial: Modo “Burst”: Rajada de 3 tiros
Potência: Médio
Alcance: Médio
Precisão: Média-Alta (Rajadas)/Baixa (Automático)
Munição: 5.56mm NATO
Dano Básico: N/D
Velocidade de Reload: Baixo-Médio
Taxa Cíclica: Alta
Descrição: Desenhada para rivalizar a poderosa arma terrorista AK-47, esta arma é conhecida por seu papel em Metal Gear Solid. Seu custo é bem baixo e sua função secundária será o modo “burst” (rajada de três tiros). O modo burst atira os três tiros mais rápido do que o modo automático atiraria, mas têm uma espera entre as rajadas. É moderadamente poderosa, bastante precisa, mas só carrega 25 balas por cartucho (usa o mesmo tipo de bala da M4A1), uma boa combinação. Ela não superará a M4A1, mas com certeza competirá. O modo “burst” pode ser melhor para combates de média distância.
Novos Itens
Ballistic/Tatical Shield IIIA (Contra-Terrorista Somente)
Custo: $2200
Poder de Proteção: Impenetrável
Descrição: Este item bloqueia tiros de qualquer tipo de arma. O escudo ocupa luga no slot primário e pode ser usado somente com pistolas (qualquer delas, menos a Dual Elite Berettas). O escudo pode ser pego do chão.
O tempo todo você carrega o escudo de lado com uma mão e sua pistola na outra. Usando a função secundária sua arma é guardada e o escudo é posto na sua frente protegendo toda a parte frontal de seu corpo, mas suas costas e laterais ficam desprotegidas. Usando a função secundária novamente ele reverte o processo.
Devido à associação da função secundária ao escudo, enquanto você estiver o carregando, a função secundária de todas suas pistolas (se houver) são desabilitadas (mesmo que você largue o escudo no chão, ative a função e pegue o escudo novamente, a função será desabilitada).
Você ainda pode usar a faca, mas o único ataque disponível é a “facada”, função secundária, que é agora ativado pelo ataque primário.
Enquanto você está usando o escudo para se proteger, você vê através de uma janela embutida no escudo e fica impossibilitado de usar qualquer arma, mas bloqueando totalmente os tiros vindos pela frente, quando você quiser atirar novamente, basta usar a função secundária e você colocará o escudo para o lado e sacará sua arma. Mesmo com o escudo de lado, ele ainda consegue bloquear muitos tiros. O escudo só não bloqueia o dano da bomba.
Sua velocidade enquanto você usa o escudo é diminuída, como se estivesse carregando uma AWP e há uma espera do momento que você desativa o escudo até ele sacar a arma.
Novos e Atualizados Mapas
Counter - Strike
1.6 inclui mapas novos e atualizados. Foram dados maiores atualizações nos mapas de_aztec e de_inferno para a nova versão de Counter - Strike . E um novo mapa foi adicionado: de_airstrip, confiram os mapas abaixo.
Airstrip
O último mapa de Narby (criador de de_aztec e de_inferno, entre outros mapas), de_airstrip, usa tecnologia “skin masking”, o que permite certos polígonos de um modelo serem completamente transparentes. A tecnologia foi usada nas folhagens, arbustos e àrvores do mapa. Outras folhagens usam sprites padrões 2D.
Aztec
O mapa de_aztec de Narby foi atualizado com melhoramentos de gráficos e remoção de vários defeitos de jogabilidade.
O layout do mapa permaneceu igual.
Inferno
O mapa de_inferno de Narby foi atualizado com texturas melhoradas e alguns pequenos bugs conertados.
O layout do mapa permaneceu igual.
Cbble
David Johnston (DaveJ), criador de de_cbble, também atualizou seu mapa. As novas mudanças adicionam melhoramentos gráficos e conserto de alguns bugs.
Apesar da atualização adicionar alguns melhoramentos gráficos e consertar bugs, não chega a mudar quase nada a jogabilidade do mapa. Foi somente adicionado alguns caixotes em alguns pontos estratégicos e postes de de energia elétrica. O corredor que vai da base do terror até o bombsite B foi levemente modificado, ficando mais amplo e mais sucessível a campers.
Mudanças do Jogo
Netcode Variables Locked
VALVe removeu as variáveis the ex_correct, ex_extrapmax, ex_maxerrordistance, e cl_nopred da última versão de Half-Life. ex_interp também foi removida e ajustada padrônamente para 1 (não podendo ser ajustada). Muitos jogadores de CS usam essas variáveis sob a impressão de que elas podem melhorar sua mira e a falta de precisão da netcode.
Melhoramentos no HLTV
HLTV usa agora menos bandalarga e foi consertado alguns bugs, como o “flashbug” que rendiam flashbangs inefetivos em alguns servidores com HLTV. Zoom e energia também estão disponíveis nesta nova versão.
Mudanças na Jogabilidade
Smoke Grenade agora solta uma grande quantidade de fumaça na explosão inicial e depois continua por 30 seg. A granda de fumaça com certeza é um item bem mais útil agora, usando nova tecnologia e novos efeitos, faz maior fumaça e mais densa fazendo com que fique muito mais difícil de se ver através da fumaça! Mas o processamento também aumentou, o que faz com que o o FPS abaixe consideravelmente, para muitos isto pode ser ruim, mas muitos usam isso estratégicamente para abaixar o FPS dos inimigos, assim ganhando uma vantagem extra.
O dano e a precisão da glock foram levemente aumentados, o suficiente para ela deixar a categoria de “arma inútil” que possui, mas não o suficiente para se comparar à Desert Eagle ou P228, uma atualização que todos estamos esperando desde sempre. A Glock agora também tem um novo “barril”, onde o pente de balas da arma é armazenado, e por causa disto ficou muito mais bonita.
Os skins de todas as armas foram refeitos, melhorando bastante o visual das mesmas fazendo com que fique bem mais real e com que consuma menos memória. Também há novos modelos de mãos para todas armas e equipamentos, fazendo com que agora todas mãos sejam iguais.
As armas agora estão sortidas de acordo com o preço. Eu creio que esta mudança seja boa para os novatos no jogo, assim eles sabem que armas podem comprar ou não, de acordo com a escala das armas no menu de compras. Já para os veteranos, esta mudança foi totalmente desnecessária e confusa. Muitos ainda se confundem na hora de comprar, e acabam comprando a arma errada. Eu mesmo muitas vezes compro a TMP no lugar da MP5Navy, ou a P228 no lugar da Desert Eagle, e por aí vai.
O ataque secundário da faca agora dá um dano ligeiramente maior quando feito nas costas de um inimigo. Esta é uma atualização muito interessante. Não tenho comentários a fazer, simplesmente saia por aí e esfaqueie seus inimigos pelas costas. No jogo! Não na vida real! hehehe
Agora o jogador que plantar a bomba, ganha três frags caso ela detone com sucesso. E o jogador que defusar a bomba também ganha três frags.
Bugs Consertados
Uma das coisas mais legais na nova versão de Counter - Strike , é que dezenas de bugs da versão anterior foram consertados. Counter - Strike era conhecido por muitos como um dos jogos mais bugados da história, dando nos nervos de várias pessoas, e muitos deste bugs persistiram por vários anos, isso é, até agora! Confiram abaixo alguns dos consertos mais significantes e visíveis no jogo. Para ver uma lista completa, cheque o Registro de Mudanças no final da página.
- Consertado bug no qual o radar desaparecia durante o jogo.
- Consertado bug que fazia com que o Half-Life perdesse o som quando minimizado. A nova versão de Half-Life consertou um velho bug em relação ao som. Se você perdesse o foco da janela do Half-Life (Ex.: ICQ abre, ou algo do tipo), você perderia o som. Na última versão de HL, o som retorna automaticamente. Um bug de quatro anos consertado é bem marcante!
- Consertado bug onde o som e a animação do silenciador da M4A1 eram dessincronizados.
- Consertado bug onde o placar seria incorreto quando usuários estivessem conectando.
- Você não pode mais comprar uma arma a qual você já possua.
- Consertado bug onde MOTD (Message Of The Day – Mensagem Do Dia) não era exibido.
- Consertado bug “fakelag” que permitia as pessoas ajustarem um lag falso e depois conectar a um servidor. Muitos jogadores usavam esse bug para simular um lag, fazendo com que os adversários acreditassem que o ping daquela pessoa era alto.
VGUI 2.0
VGUI 2.0 é uma atualização para a “Valve Graphical User Interface” (Interface do Usuário Gráfica da Valve) que fez sucesso pelos menus de compra e comando em Counter - Strike . VGUI 2.0 não parece atualizar nenhum deste aspectos, mas ao invés atualiza o programa inicializador de Half-Life. O programa agora inicia na resolução dos jogos.
Você pode acessar todas estas funções enquanto estiver jogando um jogo. De fato, o novo console age como uma janela também, completo com um scroll-down. Este VGUI atualizado significa que perder foco do jogo não é mais grande coisa: você não perderá mais o som!
Counter-Strike Source
Half-life 2: The Orange Box
Half-life 1: Anthology
